Header Background
10 лет Chaos Corona: путь рендерера от студенческого проекта до мирового стандарта
3dmetria's avatar Администратор Администратор
3dmetria

Художественная среда в 3D графике!

10 лет Chaos Corona: путь рендерера от студенческого проекта до мирового стандарта


10 лет Chaos Corona: путь рендерера от студенческого проекта до мирового стандарта.


В 2025 году Chaos Corona отмечает десятилетие с момента своего официального выпуска в 2015 году. Однако история этого рендерера началась еще в 2009 году, когда студент Чешского технического университета в Праге, Ондржей Карлик, начал разработку Corona Renderer как своего учебного проекта. Позднее к нему присоединились бывший CGI-художник Адам Хотовый и доцент Карлова университета в Праге Ярослав Кживанек, и вместе они основали компанию Render Legion. В 2017 году Render Legion была приобретена компанией Chaos Group, а в 2022 году Corona Renderer был переименован в Chaos Corona.




С момента своего официального выпуска в 2015 году, Corona быстро завоевала популярность среди художников и архитекторов благодаря своей простоте использования и высокому качеству визуализации. Одной из ключевых особенностей Corona является ее интуитивно понятный интерфейс, позволяющий новым пользователям освоить основные функции всего за один день. Кроме того, Corona обеспечивает предсказуемые, надежные и физически правдоподобные результаты без компромиссов в качестве.



Основные релизы и их ключевые нововведения


  • 2015 – Corona Renderer 1.0: первый официальный релиз с поддержкой интеграции в 3ds Max, простым интерфейсом и базовыми возможностями физически корректного рендеринга.
  • 2017 – Corona Renderer 1.6: улучшенная система глобального освещения, поддержка шейдеров V-Ray, добавлена функция интерактивного рендеринга.
  • 2019 – Corona Renderer 4: представлена технология AI Denoising, значительно ускоряющая постобработку изображений.
  • 2020 – Corona Renderer 6: добавлена библиотека материалов, улучшены физические свойства материалов, поддержка хаотичных отражений.
  • 2022 – Chaos Corona 8: внедрена библиотека Chaos Cosmos, улучшена работа с освещением, материалы стали еще более реалистичными.
  • 2023 – Chaos Corona 10: улучшено качество рендеринга каустики, добавлены списки управления объектами и материалами, реализована возможность рендеринга камер внутри объемных сред.
  • 2024 – Chaos Corona 11: улучшена поддержка сложных материалов, ускорена обработка больших сцен, добавлена новая система шумоподавления.
  • 2025 – Chaos Corona 12: внедрены адаптивные шейдеры, поддержка GPU-ускоренного рендеринга, улучшенная интеграция с VR и AR технологиями.


Интересные факты о Chaos Corona


  • Студенческий проект, ставший стандартом: Corona начиналась как дипломная работа, но благодаря ее потенциалу и простоте использования быстро завоевала популярность.
  • Интерактивный рендеринг: одна из ключевых функций Corona – возможность видеть изменения в сцене в реальном времени без необходимости перезапуска рендеринга.
  • Фокус на художников: в отличие от многих других рендереров, Corona разработана с упором на удобство и интуитивность, что делает ее отличным выбором для художников и архитекторов.
  • Рендеринг без сложных настроек: Corona автоматически подбирает оптимальные параметры освещения и материалов, снижая необходимость в сложных настройках.
  • Поддержка V-Ray: благодаря интеграции с V-Ray пользователи могут легко переносить сцены и материалы между двумя рендерерами.


В течение этих десяти лет Chaos Corona продолжает развиваться, предлагая новые инструменты и улучшения, которые делают процесс создания фотореалистичных визуализаций еще более простым и эффективным для художников и архитекторов по всему миру.


https://www.chaos.com/corona


×
« »